C贸mo los emprendedores de Internet est谩n creando nuevas formas de ingresos online
Los americanos compraron m谩s de 127.000 millones de d贸lares en bienes y servicios en 2007 a grandes minoristas online como Amazon, Staples y Dell Computer, y tambi茅n a otros de menor tama帽o que ofrec铆an de todo, desde servicios de citas (eHarmony) a mascotas virtuales (Marapets).
En realidad, el consumidor llen贸 su carrito virtual de compras hasta tal punto que gast贸 cerca de un 25% m谩s que en 2006, seg煤n datos del Departamento de Comercio de EEUU. Pero esa cifra todav铆a representa menos del 4% de todas las ventas del comercio americano.
Y ni siquiera se tienen en cuenta los ingresos de empresas (conocidas como intermediarias), que no venden directamente productos y servicios; en lugar de eso, usan Internet para conectar al cliente con el contenido, productos y servicios, y obtener publicidad y otros ingresos a cambio. Es el caso de Google, por ejemplo, que factur贸 16.500 millones de d贸lares el a帽o pasado, la mayor铆a en ingresos por publicidad.
Sin embargo, a pesar del enorme potencial del mercado de Internet, pocas empresas tuvieron 茅xito en el desarrollo de nuevos modelos eficaces en la generaci贸n de ingresos online, tal y como explica Eric Clemons, profesor de Gesti贸n de las Operaciones y la Informaci贸n de Wharton. Por el contrario, las empresas utilizan Internet simplemente como otro medio de comunicaci贸n para la publicidad tradicional, lo que, de acuerdo con Clemons, fuerza 鈥渓a entrada de lo nuevo en estructuras antiguas […] en una especie de boda realizada con prisas鈥. Clemons particip贸 en el reciente Congreso Supernova, un evento anual de tecnolog铆a realizado en San Francisco y organizado por Kevin Werbach, profesor de Estudios legales y 脡tica empresarial de Wharton. 脡l dijo que hay varias fuentes posibles de valor en Internet que a煤n no se han transformado en ingresos, sobre todo en el 谩rea de servicios online.
Quienes est谩n descubriendo esas nuevas fuentes de valor son ejecutivos como Craig Sherman, consejero delegado de Gaia Online, de San Jos茅, en California, y Doug Mack, vicepresidente de servicios de soluciones creativas de Adobe, tambi茅n en San Jos茅. Ambos participaron en Supernova y hablaron sobre el modo en que se est谩n desarrollando modelos de negocios alternativos en Internet.
Acercando los clientes
En Gaia Online, m谩s de 300.000 usuarios participan diariamente en juegos masivos en los que desempe帽an diferentes papeles (el llamado role-playing), creando sus propios personajes digitales que interaccionan en el mundo virtual de Gaia. Los usuarios no pagan nada por participar, pero compran cerca de 1.000 millones de d贸lares al mes en productos virtuales. Adobe, que lidera desde hace mucho tiempo el segmento de software y de tecnolog铆a que permite la reproducci贸n de contenidos en diversos aparatos digitales, acaba de lanzar Photoshop Express, una herramienta online que permite cargar, seleccionar y editar fotos digitales y enviarlas a los amigos o insertarlas en blogs. 驴Cu谩nto cuesta? Nada. 驴Cu谩l es el posible retorno? Una masa de gente que usar谩 el software de la empresa por primera vez, y algunas de esas personas comprar谩n otros programas inform谩ticos o servicios de Adobe. Como nos muestran los ejemplos, los modelos de negocios m谩s eficaces 鈥渟uelen ser de largo plazo, con 茅nfasis en la construcci贸n de una relaci贸n de doble sentido con el cliente, y no de uno solo鈥, dijo Clemons. 鈥淪on modelos que ofrecen un nivel elevado de contenido y buscan cambiar las percepciones del usuario鈥.
Sin duda alguna, Craig Sherman estar铆a de acuerdo con esta idea. Gaia atrae cinco millones de usuarios al mes a su mundo virtual, lo que la convierte en una de las mayores webs de ese segmento en el mundo real. Los usuarios, buena parte de ellos adolescentes y j贸venes adultos, discuten cuestiones diversas en foros animados y participan en juegos de rol con otros jugadores en los que interpretan un personaje espec铆fico creado por ellos mismos. La web fue creada en 2003 por un grupo de artistas de c贸mic fans de los anime (dibujos animados) japoneses. Al principio, solicitaron donaciones a los usuarios para mantener la web en funcionamiento. 鈥淩ecibieron tres veces m谩s de lo que pidieron鈥, dijo Sherman. Gracias al enorme apoyo recibido la empresa tuvo la idea de vender productos virtuales para los usuarios de Gaia. 鈥淭en铆amos un p煤blico muy bueno, lo que nos llev贸 a la idea del modelo de negocio鈥.
Hoy, buena parte de los ingresos de la empresa son resultado de la venta mensual de dos o tres productos virtuales de edici贸n limitada, a 2,50 d贸lares cada uno 鈥攃omo la funci贸n black ops, que ayuda al personaje digital a moverse en la noche sin que se note su presencia. A medida que las piezas de la colecci贸n van haci茅ndose antiguas, m谩s raras y valiosas, sus due帽os pueden venderlas posteriormente en el mercado de Gaia a cambio de dinero virtual de la web, el Gaia Gold. Otra fuente de ingresos bastante menor es la mercanc铆a f铆sica, como gorras y camisetas inspiradas en los productos virtuales m谩s populares. Hace cerca de un a帽o y medio que est谩n experimentando con publicidad en la web, principalmente a trav茅s de patrocinadores, cuyo objetivo es el de crear experiencias que sean 鈥渄ivertidas y significativas para la comunidad de usuarios de Gaia y ventajosas para los patrocinadores鈥, dijo Sherman. Como un ejemplo reciente, Gaia se asoci贸 con New Line Cinema para promocionar la pel铆cula de ciencia ficci贸n Mimzy, la puerta al universo (The last Mimzy). Los usuarios de la web pueden participar en una peque帽a b煤squeda que los conduce a una exhibici贸n previa del trailer de la pel铆cula y, a continuaci贸n, obtener un Mimzy (un conejo de peluche) virtual que pasaba a acompa帽ar a sus personajes digitales.
Adobe quiere crear una experiencia diferente. Photoshop Express permite al fot贸grafo aficionado utilizar Photoshop, la aplicaci贸n de uso profesional de mayor 茅xito de la empresa en el sector, de una manera ingeniosa y f谩cil. El Express permite que el usuario de una c谩mara digital cargue, edite, almacene y comparta fotos 鈥 adem谩s de reproducirlas en otros servicios como Facebook, Photobucket y Picasa. Desde el principio, Adobe trat贸 a Photoshop Express como un producto fuera de los patrones convencionales. La empresa convoc贸 una conferencia de prensa virtual para anunciar el lanzamiento del servicio beta del programa en marzo, concentr谩ndose, sobre todo, en los blogs, y no en los analistas tradicionales. Adobe contin煤a con la recogida de datos de los usuarios, a lo que Mack se refiere como 鈥渆l beta viviente鈥, pidi茅ndoles que 鈥渘os ayuden a perfeccionar el programa鈥. Con el Photoshop Express, dijo Mack, el objetivo de Adobe es 鈥減roporcionar al usuario una experiencia extremadamente rica, haci茅ndola tan agradable que las personas la deseen. Si consigui茅ramos eso, conquistar铆amos la audiencia que ambicionamos. Si se puede atraer a un p煤blico realmente grande, se puede sacar partido de cualquier modelo de negocio鈥.
El valor de Photoshop Express proceder谩, por lo que todo parece indicar, de las oportunidades de venta de servicios especiales complementarios, de otros productos y de un posible espacio para publicidad, adem谩s de contratos por medio de los cu谩les los fabricantes de ordenadores podr谩n comprar licencias para la instalaci贸n previa de componentes del software Photoshop Express. Todo eso ser谩 necesario para compensar el alto coste de la construcci贸n de la infraestructura de hospedaje del nuevo servicio, adem谩s de otros costes que, posiblemente, surgir谩n.
Pero Mack dijo: 鈥渘o debemos preocuparnos s贸lo de ganar dinero con cada nueva aplicaci贸n. Tambi茅n tenemos que hacernos la siguiente pregunta: 鈥樎緾u谩l es la importancia de eso para el resto del negocio鈥欌 si un peque帽o porcentaje de ese enorme mercado consumidor decide pasarse a un programa m谩s caro?
Transformar en dinero lo m谩s r谩pido posible
Otra forma de transformar 鈥渆n dinero鈥 Internet consiste en proporcionar servicios a las diversas empresas que usan Internet como medio de publicidad. Ese es el nicho que Clickable decidi贸 explorar, dijo David Kidder en Supernova. Kidder es uno de los fundadores y consejero delegado de Clickable, una empresa nueva en el mercado que lanz贸 su primer producto en febrero. El nuevo software-como-servicio (software-as-a-service) de la empresa da a las peque帽as y medianas empresas la posibilidad de crear y administrar f谩cilmente la publicidad en Internet. Cualquier empresa que quiera tener 茅xito en el comercio electr贸nico, dijo, necesita dominar el proceso muchas veces complejo del marketing de los mecanismos de b煤squeda. Es preciso entender c贸mo funcionan, cu谩nto pueden ofrecer por palabra clave y la colocaci贸n de un anuncio en la p谩gina de b煤squeda y de qu茅 forma se deben analizar los datos de rendimiento.
Clickable proporciona a los profesionales de marketing una interfaz que les permite gestionar su publicidad en varios mecanismos de b煤squeda diferentes. La herramienta recupera tambi茅n, autom谩ticamente, los datos de la campa帽a, los analiza y hace recomendaciones para mejorar el desempe帽o del anuncio. La interfaz funciona en los servidores de Clickable y se exhibe en el navegador. De acuerdo con Kidder, la empresa se hizo una clara idea de la demanda de mercado que hab铆a para el servicio cuando 3.000 candidatos se presentaron a las 500 plazas convocadas, en septiembre de 2007, para participar en las pruebas de la versi贸n beta. Clickable decidi贸 鈥渃olocar el producto a prueba antes de lo previsto, para saber lo que los clientes realmente quer铆an鈥, observ贸 Kidder. Durante el proceso de desarrollo y construcci贸n de un producto de esa naturaleza, 鈥渘ormalmente hay un momento en el que uno se enfrenta a una crisis de autoestima y de valent铆a, ya que no sabe si el producto es lo suficientemente bueno para pedir a alguien que pague por 茅l. Sin embargo, en lo que concierne al retorno financiero, mi consejo es que se recoja r谩pidamente鈥.
Sobre si el retorno financiero llega inmediatamente o m谩s tarde, habr谩 que continuar con las pruebas con variedades nuevas e interesantes de modelos de negocios en Internet, a帽adi贸 Clemons, de Wharton. 鈥淓st茅n atentos a las empresas que convertir谩n en dinero experiencias, contenido comunitario, b煤squeda social, realidad ampliada y publicidad m贸vil. Pero, cuidado con las inversiones que tienen perfil de spam o constituyen una invasi贸n de la privacidad鈥. El desaf铆o no es s贸lo pensar de forma creativa sobre otros modelos de ingresos, a帽adi贸 Clemons, sino tambi茅n hacer frente a los desaf铆os que esos nuevos modelos podr谩n representar para su estrategia, para la gesti贸n y los sistemas en general.
Fuente: theslogan.com - wharton.universia.net




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